Hydroneer en multijoueur en ligne : écran partagé et Steam Remote Play expliqués

Pas de serveurs dédiés — le multijoueur en ligne de Hydroneer repose sur la coopération en écran partagé et Steam Remote Play. Étapes de configuration, règles pour les invités et coop sur PS5.

Hydroneer est un bac à sable d'extraction d'or construit autour de machines hydrauliques, de tuyaux et de pression d'eau, c'est pourquoi la première question que se posent beaucoup de nouveaux joueurs est de savoir s'ils peuvent amener un ami. La réponse courte conditionne tout le reste : le multijoueur en ligne de Hydroneer ne repose pas sur des serveurs dédiés ni sur des lobbys publics. Il repose sur la coopération en écran partagé, que vous pouvez étendre à un ami via Internet avec Steam Remote Play. Le savoir vous évite de chercher un navigateur de serveurs qui n'a jamais été conçu.

Ce guide couvre ce que le développeur a confirmé au sujet du multijoueur en ligne de Hydroneer, le fonctionnement de la configuration en écran partagé sur PC et sur PlayStation 5, ainsi que les étapes exactes pour ajouter un second mineur à votre concession — le tout tiré de sources datées que vous pouvez vérifier vous-même.

Hydroneer propose-t-il un multijoueur en ligne ?

Oui et non, selon ce que vous entendez par « en ligne ». Selon le guide multijoueur Hydroneer de TechRaptor, publié le 8 mai 2022, le multijoueur du jeu repose sur l'écran partagé et Steam Remote Play, sans location de serveur. En pratique, cela signifie qu'un second joueur peut rejoindre sur la même machine, ou qu'un ami peut rejoindre via Internet grâce à la fonction de streaming Steam Remote Play — et dans les deux cas, les deux joueurs partagent une seule vue en écran partagé.

L'explication du développeur va dans le même sens. Dans une publication Steam datée du 5 février 2021, Foulball Hangover indiquait que des complications de développement avaient conduit le studio à ne plus construire un véritable multijoueur et à opter pour une approche en écran partagé en raison de problèmes liés au moteur physique. Cette publication porte désormais un avertissement indiquant que ses informations sont obsolètes et renvoie les lecteurs vers une vidéo et une FAQ plus récentes du développeur ; considérez-la donc comme l'origine documentée du modèle en écran partagé plutôt que comme une description de la version actuelle.

La réponse exacte concernant le multijoueur en ligne de Hydroneer est donc la suivante : vous pouvez jouer avec un ami à distance, mais il n'existe pas de mode en ligne séparé, pas de matchmaking et pas d'option de serveur dédié dans les sources examinées ici.

Comment fonctionne le multijoueur en ligne de Hydroneer

Toute la configuration du multijoueur en ligne de Hydroneer tient dans un coin de l'interface : le menu principal, en haut à droite. Vous n'avez pas besoin de configurer des ports, de louer un hébergement ni d'installer un mod. Il vous suffit de choisir l'option qui correspond à la façon dont votre ami rejoint la partie.

ÉtapeOù cliquerCe qui se passe
1Menu principal, en haut à droiteChoisissez « Ajouter un joueur local » pour la coop dans la même pièce, ou « Inviter un joueur » pour Steam Remote Play
2Configuration du personnagePersonnalisez l'apparence de chaque mineur pour que vous puissiez facilement vous distinguer
3CommandesLe joueur 2 est détecté automatiquement lorsqu'une manette est connectée ; au moment du guide, les menus ne proposaient pas de commandes clavier distinctes

Les étapes reflètent le guide de TechRaptor publié le 8 mai 2022.

Ajouter un second joueur en local

Sélectionnez « Ajouter un joueur local », puis prenez une minute pour personnaliser les deux personnages — avec deux mineurs sur un même écran, la distinction visuelle compte plus qu'on ne le pense. Une mise en garde sur les commandes issue de ce même guide de mai 2022 : une seconde configuration clavier n'était pas disponible dans les menus, et une manette branchée était automatiquement reconnue comme joueur 2. C'est la voie la plus simple si vous jouez sur un seul PC.

Inviter un ami via Steam Remote Play

Cliquez sur « Inviter un joueur » et l'interface Steam Remote Play s'ouvre, vous permettant d'envoyer une invitation à une personne de votre liste d'amis. Deux détails rendent cela vraiment pratique : l'invité n'a pas besoin de posséder une copie de Hydroneer, et la session continue de fonctionner en écran partagé plutôt que de donner à chaque joueur une vue complète. Cela signifie qu'un ami peut essayer la boucle de minage avant d'acheter, mais vous devez tous les deux vous attendre à disposer de la moitié de l'écran chacun.

Le multijoueur de Hydroneer en un coup d'œil

Les deux lignes ci-dessous proviennent de sources différentes, avec des dates et des plateformes différentes ; lisez-les donc comme des instantanés distincts plutôt que comme un nombre de joueurs combiné.

PlateformeModes indiquésCapacité de joueursSource et date du relevé
PC (Steam)Écran partagé local plus invitations Steam Remote PlayUn second joueur local, plus un invité Remote PlayGuide multijoueur TechRaptor, publié le 8 mai 2022
PlayStation 5Écran partagé local, arrivées et départs en cours de partie, contenu spécifique à la coopération (aucune coop en ligne signalée)Jusqu'à quatre joueursPage d'informations coop de Co-Optimus, capturée le 14 novembre 2026

Si vous voulez la liste officielle des fonctionnalités plutôt qu'un instantané daté, consultez la page officielle Steam de Hydroneer et le fil d'actualité du développeur.

La version PlayStation 5 : coopération locale à quatre joueurs

Sur console, le modèle en écran partagé va plus loin. D'après une page d'informations coop de Co-Optimus capturée le 14 novembre 2026, la version PlayStation 5 prend en charge jusqu'à quatre joueurs collaborant dans les mines via l'écran partagé local, avec des dispositions distinctes pour 2, 3 et 4 joueurs illustrées sur la page. Elle indique également une date de sortie au 05/08/2026, crédite Foulball Hangover comme développeur et éditeur, et classe le jeu ESRB Everyone.

Deux réserves méritent d'être clarifiées. Premièrement, la liste des fonctionnalités coop de cette page repose sur l'écran partagé et ne signale pas de mode coop en ligne pour la version PS5 ; un ami à distance relève donc d'un scénario Steam Remote Play sur PC, pas sur console. Deuxièmement, le site précise lui-même que les informations étaient exactes au moment de leur publication et sont susceptibles de changer — c'est précisément pourquoi cet article associe des dates à chaque affirmation.

Pourquoi l'écran partagé plutôt que des serveurs dédiés

La raison pour laquelle le multijoueur en ligne de Hydroneer ne s'est jamais appuyé sur des serveurs hébergés est technique, et le développeur l'a dit directement. L'annonce Steam du 5 février 2021 expliquait qu'une véritable version multijoueur avait été abandonnée et remplacée par l'écran partagé en raison de problèmes liés au moteur physique. La même annonce décrivait une vaste mise à jour gratuite — nouvelles zones, système de progression, rééquilibrage, mode créatif et moteur physique retravaillé — ainsi qu'une bêta fermée organisée via la communauté Discord et une réinitialisation des sauvegardes existantes, qui resteraient jouables grâce à une option de version antérieure du jeu. Comme cette publication est désormais signalée comme obsolète, considérez l'objectif de l'été 2021 et ces détails comme un instantané historique plutôt que comme des projets actuels.

Le guide de TechRaptor du 8 mai 2022 ajoute une note utile : l'obligation de l'écran partagé pourrait évoluer plus tard si un meilleur moteur physique voyait le jour. La liste des articles publiés par ce site inclut également un article daté du 8 mai 2022 intitulé « Hydroneer 2.0 Multiplayer Update is Out Now », le marqueur le plus clair dans ces sources que la version en écran partagé était déjà sortie à cette date.

Avant votre première session multijoueur en ligne de Hydroneer, suivez cette courte liste de vérification :

  • Décidez qui héberge la partie. L'hôte charge le monde et ajoute les joueurs depuis le menu en haut à droite.
  • Attribuez une manette au joueur 2 sur PC ; selon le guide de mai 2022, le jeu en détecte automatiquement une et ne propose pas de commandes clavier distinctes dans ses menus.
  • Personnalisez l'apparence des deux mineurs afin de pouvoir suivre votre propre personnage en écran partagé.
  • Indiquez à un invité à distance qu'il n'a pas besoin de posséder le jeu — Remote Play diffuse la copie de l'hôte.
  • Vérifiez les détails actuels dans la publication Steam de février 2021 et sur la page du magasin, car l'ancienne publication avertit que ses informations sont obsolètes.

FAQ

Hydroneer propose-t-il un véritable multijoueur en ligne avec des serveurs dédiés ?

Selon les sources examinées ici, non. Dans une publication Steam datée du 5 février 2021, le développeur indiquait que le véritable multijoueur n'était plus en développement et que l'écran partagé le remplaçait ; le guide de TechRaptor publié le 8 mai 2022 décrivait l'écran partagé plus Steam Remote Play, sans location de serveur. Vérifiez les canaux officiels pour tout changement depuis ces dates.

Un ami peut-il jouer au multijoueur en ligne de Hydroneer sans acheter le jeu ?

Oui, via Steam Remote Play. Comme décrit dans le guide TechRaptor du 8 mai 2022, cliquer sur « Inviter un joueur » ouvre l'interface Remote Play et le second joueur n'a pas besoin de posséder une copie — il joue en tant qu'invité en streaming depuis votre machine.

Combien de joueurs peuvent rejoindre une session coop ?

Cela dépend de la plateforme et de l'instantané. La page coop PlayStation 5 de Co-Optimus, capturée le 14 novembre 2026, indique jusqu'à quatre joueurs en écran partagé local. Le guide PC du 8 mai 2022 documente un second joueur local plus un invité Remote Play. Ces chiffres proviennent de sources différentes et ne doivent pas être fusionnés en un total unique.

Dois-je louer un serveur pour le multijoueur en ligne de Hydroneer ?

Non, d'après le guide du 8 mai 2022, qui indique que ni l'écran partagé ni Steam Remote Play ne nécessite de louer un serveur. Tout fonctionne depuis la session de jeu de l'hôte.