Руководство по логике Hydroneer: кабели, хуки и датчики для автоматизации

Разберитесь, как работает логика Hydroneer: импульсные сигналы, хуки задержки, считыватели веса и прочности, а также схемы вроде авто-плавки.

Почему логика Hydroneer вознаграждает терпение

Логика Hydroneer — это разница между шахтой, которая работает сама по себе, и шахтой, которая каждые две минуты тянет вас обратно к плавильне. Если вы когда-нибудь смотрели, как слиток выезжает из авто-плавильни, и задавались вопросом, откуда машина знала, что пора запускаться, ответ — короткая цепочка импульсов, проходящих по кабелям. И когда вы поймёте логику Hydroneer, вы сможете построить такую цепочку сами, вместо того чтобы нянчиться с каждой машиной.

Загвоздка в том, что логика Hydroneer работает не так, как электроника в большинстве других фабричных игр. Написанная сообществом книга-руководство Bridgepour — незавершённая на данный момент конвертация PDF от Touffu64, выполненная участником вики ItchyBeard — начинается с правила, которое объясняет большинство «сломанных» схем: логический сигнал — это всегда импульс, а не значение, непрерывно удерживаемое устройством или кабелем.

Прочитайте это дважды. Когда компонент отправляет значение один, он посылает по кабелю одно-единственное событие. Ваша авто-плавильня не остаётся «включённой» из-за того, что кабель под напряжением; она срабатывает, потому что получила один импульс. Это единственное правило снимает большую часть разочарования новичков. Если клапан открывается на мгновение и захлопывается или плавильня срабатывает один раз и останавливается, ничего не сломано — вы отправили один сигнал и получили одно действие.

Хуки, которые вы будете подключать чаще всего

Отчёты сообщества из гайдов создателей — включая прохождение для новичков Hydroneer 2.0 и объяснение датчиков с того же канала — описывают хуки как небольшие узкоспециализированные детали, которые крепятся на прямые участки кабеля. Каждый выполняет одну задачу, а мастерство заключается в их комбинировании.

КомпонентЧто делаетГде игроки используют
Задержка на 1 секундуУдерживает сигнал одну секунду, прежде чем передать его дальшеЗадаёт темп шагов в цепочке авто-плавильни
Задержка на 10 секундТо же, но с удержанием десять секундДаёт медленной машине время завершить работу
ДиодПропускает сигналы только в одном направленииПредотвращение обратных связей
Флип-хукПревращает 0 в 1, а любое значение 1 или выше — в 0Включение и выключение машины
Флип-флоп хукЧередует выход между 1 и 0 при каждом сигналеПовторяющиеся циклы включения/выключения
ВалидаторПропускает только значения 1 или большеОтфильтровывает шум нулевых значений
Дисплей-считывательПоказывает значение, проходящее через подключённый кабельОтладка и мониторинг ввода с клавиатуры
Клапанный хукБлокирует поток воды или логикиПерекрытие трубы или участка кабеля
РычагОтправляет 1, пока включён, и 0, когда выключенРучное управление
КлавиатураВручную вводит значениеУстановка порогов для схем ремонта и плавки
РепитерВыдаёт значение 1 каждую секундуНепрерывные импульсные эффекты
МагнитПритягивает объекты в радиусе примерно двух блоков, когда включёнУдержание ресурсов у авто-плавильни

Флип-хук заслужил репутацию самой используемой детали в схемах игроков, потому что он превращает одиночный импульс в чистое изменение состояния — именно это и нужно авто-плавильне. Световой хук чисто косметический — вы подаёте ему код цвета через клавиатуру — поэтому пропустите его, пока ваша фабрика действительно не заработает.

Математика сигналов: сложение, вычитание и сравнение

Когда одиночные сигналы становятся понятны, интересной частью становятся математические логические элементы. Двухкомпонентные блоки сравнения сравнивают A и B и отправляют результат на одну из сторон. Блок вычитания отправляет разницу между A и B. Блок «больше или равно» срабатывает, когда A не меньше B. Блок равенства сравнивает A и B и выдаёт единицу или ноль в зависимости от того, совпадают ли они.

Запись Logic Add в базе данных Bridgepour описывает свой блок просто: он складывает значения A и B, когда передано любое из них. На той же странице указано, где продаётся деталь, и в качестве продавцов названы Bastion, Bridgepour и Hobson's Logicworks.

Классическое применение этих элементов для новичка — порог. Подключите клавиатуру к одному входу, подайте показание счётчика на другой и позвольте блоку «больше или равно» сработать, когда счётчик достигнет вашего числа. Направьте этот импульс в клапанный хук, и конвейер остановится ровно на трёх самоцветах вместо трёхсот.

Датчики логики Hydroneer считывают физический мир

Датчики — это то, как логика Hydroneer узнаёт, что на самом деле происходит на вашем участке, вместо того чтобы догадываться. Видео с объяснением датчиков разбирает их по назначению:

  • Считыватель прочности. Разместите его напротив предмета, и он сообщит прочность этого предмета — подходят фильтры, буры, уборочные машины и плавильни. Это триггер для автоматического ремонта, поскольку считыватель, наблюдающий за фильтром, может запустить установку для метания гаечных ключей, когда значение опустится до заданной величины.
  • Считыватель веса. Он передаёт накопленное значение веса по мере поступления ресурсов перед ним, а вход сверху сбрасывает его до нуля. Используйте его, чтобы оценить, насколько тяжёлым будет слиток, или чтобы запустить плавильню, когда накопится достаточно руды.
  • Логический счётчик. Установленный на конвейере, он считает предметы, проходящие через ворота, и выдаёт это число на своей боковой стороне. Логический вход сверху задаёт цель, и тот же вход сбрасывает его. Что особенно важно, он считает предметы, а не вес — тяжёлый золотой слиток всё равно считается за один.
  • Установка для метания гаечных ключей. В паре со считывателем прочности она запускает гаечные ключи в целевую машину или фильтр, когда прочность достигает заданного значения; на этом и строится весь автоматический ремонт.

Одна деталь, которую стоит запомнить: авто-плавильня со временем получает урон и не получает воду, поэтому трубные фильтры её не защитят. Только считыватель прочности, наблюдающий за ней напрямую, отследит износ.

Три схемы, которые стоит собрать первыми

Авто-плавильня. Ресурсы падают сверху, входящий импульс активирует машину, а готовый слиток выходит с противоположной стороны от кабельных подключений. Включённый магнит спереди удерживает свободные ресурсы на месте, пока плавильня работает, а считыватель веса даёт вам актуальное число того, что внутри.

Автоматический ремонт. Поместите считыватель прочности перед фильтром или машиной, которую хотите защитить, направьте его выход к установке для метания гаечных ключей и задайте порог через клавиатуру. Тогда цикл ремонта будет работать без того, чтобы вы таскали гаечный ключ через весь участок.

Автоматический компрессор самоцветов. Компрессор работает на воде, но его рычаг можно дёргать логикой, а не рукой. Считыватель веса, обнаруживающий целевую нагрузку, может запускать сжатие, и один создатель отмечает, что предпочитает счётчик считывателю веса на конвейерных линиях с самоцветами, потому что его проще подключить.

Прежде чем начать прокладывать кабель, полезно сохранить в закладках официальную страницу Hydroneer в магазине, чтобы читать примечания к патчам и обновления, поскольку поведение компонентов может меняться от версии к версии.

Чек-лист отладки для вашей первой логической схемы Hydroneer

Когда схема отказывается работать, пройдитесь по этим пунктам по порядку:

  1. Исходите из импульса, а не из состояния. Спросите себя, какое именно одиночное событие вы на самом деле отправили.
  2. Проверьте направление кабеля. Диод в неправильной ориентации молча обрывает цепочку.
  3. Добавьте дисплей-считыватель. Наблюдать, как значение проходит по кабелю, быстрее, чем догадываться.
  4. Сбросьте ваши считыватели. Считыватели веса и счётчики удерживают накопленные значения, пока верхний вход не очистит их.
  5. Сначала проверьте с рычагом. Ручной ввод 1 и 0 подтверждает, что сторона машины работает, прежде чем вы автоматизируете триггер.
  6. Сократите цепочку. Убирайте детали по одной; большинство отказов прячется в середине длинного кабельного участка, а не на любом из концов.

Часто задаваемые вопросы

Остаются ли логические сигналы Hydroneer включёнными после отправки? Нет. Согласно книге-руководству на вики сообщества, логический сигнал Hydroneer — это всегда импульс, а не значение, удерживаемое на кабеле. Рычаг — распространённое исключение, на которое игроки полагаются: он сообщает 1, пока включён, и 0, когда выключен, что делает его идеальным для ручного управления.

Какая логическая схема Hydroneer проще всего для новичка? Начните со считывателя веса, подающего сигнал на авто-плавильню, или со считывателя прочности в паре с установкой для метания гаечных ключей для ремонта. Обе используют один датчик, один выход и одну машину, так что вы увидите, как сигнал работает, прежде чем добавлять задержки или блоки сравнения.

Можно ли автоматизировать ремонт, не проверяя каждый фильтр вручную? Да. Отчёты сообщества описывают два стандартных подхода к автоматическому ремонту, и оба строятся вокруг считывателя прочности, наблюдающего за предметом, и установки для метания гаечных ключей, запускающей ключи в него, когда прочность опускается до заданного значения.

Логический счётчик измеряет вес или количество? Количество. Счётчик подсчитывает, сколько предметов пересекло ворота конвейера, поэтому один тяжёлый слиток всё равно считается за один. Используйте считыватель веса, когда важна общая масса, например чтобы решить, когда в плавильне достаточно руды для запуска.

Похожие руководства

Автоматический ремонт в Hydroneer: соберите самовосстанавливающуюся систему водяных фильтров

Узнайте, как работает логика автоматического ремонта в Hydroneer: крюки водяных фильтров, метатели гаечных ключей, перекидные крюки и пополнение через конвейер, которые поддерживают работу ваших машин.

Руководство по автоматизации Hydroneer: соберите самодостаточную шахту с нуля

Пошаговое руководство по автоматизации Hydroneer: схемы водопровода, размещение буров и харвестеров, цепочки сортировки и улучшения со 2-го уровня до Corestone.

Руководство по водяному фильтру Hydroneer: чистая вода на 5 фильтрах, ремонт и логика авторемонта

Водяной фильтр Hydroneer очищает воду на 20% за крюк — поставьте пять для полной чистоты, ремонтируйте износ гаечными ключами и автоматизируйте линию логикой.

Руководство по давлению воды в Hydroneer: как построить линию со 100% оптимизацией

Узнайте, как работает давление воды в Hydroneer, почему фильтры и напорные баки определяют вашу производительность и как удерживать линию на уровне 100 от клапана до харвестера.