Guide de la pression d'eau dans Hydroneer : comment construire une ligne optimisée à 100 %

Découvrez comment fonctionne la pression d'eau dans Hydroneer, pourquoi les filtres et les réservoirs de pression déterminent votre rendement, et comment maintenir une ligne à 100 de la vanne à la harvester.

Rien ne détruit plus vite une installation minière que des tuyaux qui semblent corrects mais n'acheminent presque rien aux machines situées au bout de la ligne. Vos convoyeurs avancent au ralenti, la harvester reste inactive et la foreuse continue de mâcher de la terre sans rien rapporter — et la plupart du temps, la pression d'eau dans Hydroneer est en cause. Trompez-vous sur ce chiffre et chaque amélioration en aval est gâchée ; visez juste et exactement la même installation rapporte bien plus par heure. Ce guide détaille le fonctionnement réel de la pression d'eau dans Hydroneer, la place qu'y occupe la qualité de l'eau et la manière dont les joueurs expérimentés conçoivent une ligne qui affiche un 100 complet de la vanne à la harvester.

La qualité de l'eau et la pression d'eau ne sont pas la même chose

Hydroneer suit deux éléments distincts sur chaque ligne, et les confondre est la raison la plus fréquente de sous-performance d'une installation.

La qualité de l'eau concerne sa propreté. Le wiki Bridgepour indique clairement qu'une machine alimentée en eau non filtrée subit des dégâts, et qu'une fois sa durabilité à zéro, elle se casse. La pression de l'eau concerne l'acheminement — la poussée qui atteint réellement le convoyeur, le trieur ou la harvester au bout de votre ligne. Une ligne parfaitement propre peut quand même se bloquer si la pression s'effondre quelque part au milieu.

L'expérience des joueurs le confirme. Dans une discussion Steam Community de juin 2025, on a orienté un constructeur dont les convoyeurs s'étaient complètement arrêtés vers les boosters d'admission, et c'était la solution. Pendant ce temps, les joueurs qui recherchent la pression sans filtration passent leurs sessions à réparer des foreuses et des harvesters.

L'ordre des opérations compte donc : assurez d'abord la qualité de l'eau, puis visez une lecture de pression complète. Faire l'inverse revient à pressuriser une ligne qui détruit discrètement ses propres machines.

La règle des cinq filtres

Les crochets de filtre sont la solution la plus propre du jeu, et le calcul est d'une simplicité rafraîchissante. D'après l'entrée de la base de données Bridgepour sur la page Cloutium Pressure Tank, un Water Filter Hook augmente la qualité de l'eau de 20 %, et cinq crochets sont nécessaires pour atteindre 100 %.

CrochetEffet sur la qualité de l'eauDisponibilité
Water Filter Hook+20 % par crochet (cinq requis pour 100 %)Jeu standard
Invincible Water Filter Hook+100 %Mode Créatif uniquement

La variante Invincible existe, mais il s'agit d'un objet du mode Créatif ; elle ne sera donc d'aucune aide dans une sauvegarde normale. Cinq crochets standard constituent l'objectif pratique.

Les guides communautaires d'avant la 2.0 plaçaient ces cinq filtres juste après la vanne d'admission et avant les embranchements vers les machines. Cette disposition historique n'est donnée qu'à titre indicatif : la Goliath Drill a été retirée lors de la refonte 2.0, son comportement propre à cette machine ne doit donc pas servir de référence pour la version actuelle. La distinction générale demeure toutefois valable : la filtration concerne les dégâts causés aux machines, tandis que la pression influe sur le débit des machines alimentées par l'eau.

Construire une ligne de pression qui maintient 100

La disposition ci-dessous provient d'un guide communautaire d'avant la 2.0 et n'est donnée qu'à titre indicatif. Le développeur a ensuite remanié la progression minière pour la 2.0, et la Goliath Drill a été retirée ; ne recopiez pas les valeurs de pression spécifiques à la Goliath ou au grinder comme instructions pour la version actuelle.

Étape 1 : la vanne d'abord, la séparation ensuite

Commencez la ligne par une vanne, puis par un tuyau simple ou un raccord en T qui divise le flux vers vos machines. La vanne en premier signifie que vous pouvez arrêter toute l'installation sans devoir parcourir toute la disposition chaque fois qu'un réglage est nécessaire.

Étape 2 : filtrez immédiatement après la vanne

Cinq crochets de filtre se placent juste derrière la vanne, avant tout embranchement. Cela permet de protéger chaque machine en aval, quelle que soit l'ampleur de votre expansion.

Étape 3 : empilez vos réservoirs de pression au point d'utilisation

Les rapports de la communauté décrivent des boosters d'admission se fixant au bas du tuyau d'admission, avec un maximum de quatre autorisés par admission. Dans le guide, le créateur installe quatre réservoirs à l'arrière de la ram drill, quatre sur la Goliath, et — en grande partie pour prouver que c'était possible — quatre également sur le convoyeur.

Étape 4 : prévoyez la perte de pression des convoyeurs

Chaque tronçon de convoyeur consomme de la pression. Le créateur mesure environ 10 points perdus pour un seul convoyeur et avertit qu'une longue ligne de tri peut en perdre 15–20 avant que les ressources n'atteignent l'autre bout. C'est pourquoi une installation qui affiche 100 à la vanne peut se comporter comme une installation à 60 de pression lorsque la terre arrive au trieur.

Étape 5 : remettez sous pression avant la harvester

Une fois que la ligne se sépare vers le compresseur de gemmes et la harvester, la pression restante est complétée pour que la harvester fonctionne à un 100 complet. Le compresseur est bien moins exigeant — selon le même guide, il compresse les gemmes tant qu'il reçoit ne serait-ce que 1 % de pression.

Étape 6 : laissez un emplacement libre

Ce raccord en T vide près de l'admission est intentionnel. C'est le point de connexion pour votre prochain ensemble de convoyeurs, afin que l'expansion future ne vous oblige pas à reconstruire une ligne déjà réglée.

ComposantRôle sur la ligneNote sur la pression
VanneDémarre et arrête toute l'installationPlacée en premier, avant les filtres
Water Filter Hook+20 % de qualité chacunCinq crochets atteignent 100 %
Réservoir de pression / booster d'admissionAjoute de la poussée côté machineJusqu'à quatre par admission
Tronçon de convoyeurDéplace la terre et les gemmesPrélève environ 10 points de pression ou plus par tronçon
Compresseur de gemmesCompresse les gemmesFonctionne avec seulement 1 %
HarvesterÉtape finale de paiementMaintenez-la à un 100 complet

Les valeurs de qualité proviennent du wiki Bridgepour ; le comportement de la pression provient du guide vidéo communautaire.

Étendre sans perdre de pression

L'ajout de tronçons de convoyeur est le moment où la plupart des installations « à 100 % » s'effondrent discrètement. Le fil Steam de juin 2025 donne comme règle empirique environ un booster d'admission pour 8–10 tronçons de convoyeur — une vérification utile avant de conclure qu'une machine est cassée.

Les boosters se fabriquent à la grande forge d'Icehelm. Les tuyaux en fer sont disponibles dès le départ, les tuyaux en cloutium s'achètent avec des hydrocoins dans la ville voisine, et les tuyaux en corestone arrivent plus tard — et chaque palier de tuyau nécessite des matériaux différents pour son booster. Le même fil confirme que les boosters d'admission ne nécessitent pas d'électricité, vous pouvez donc vous étendre avant même de toucher aux circuits logiques.

Le routage mérite aussi votre attention. Les joueurs de ce fil montrent deux façons de faire passer un tuyau à côté d'un réservoir : un passage latéral peu profond de 6 par 1 par 2 à côté de celui-ci, ou une colonne montante plus haute de 6 par 3 par 1 qui monte et passe par-dessus. Les convoyeurs d'angle font un travail similaire en vous permettant de déporter le tuyau sur le côté de la foreuse plutôt que de le faire passer devant, ce qui garde l'installation ordonnée à mesure qu'elle grandit.

Une autre astuce d'extension à reprendre du guide : lorsque vous avez besoin d'un second ensemble sous pression, déplacez le banc de filtres plus bas, à côté de la vanne, remplacez le tuyau libre par un raccord en T et tirez une autre ligne avec ses propres réservoirs. La pression d'eau dans Hydroneer reste ainsi à 100 sur la nouvelle branche, au lieu de diviser une ligne déjà épuisée.

Ce que rapportait le guide de pression d'avant la 2.0

Les tests de profondeur du grinder et de gains du guide d'avant la 2.0 ne sont donnés qu'à titre indicatif. Il compare des chaînes avec ram drill et Goliath et rapporte 4 500–6 811 pièces par cinq minutes, mais le développeur a ensuite retiré la Goliath Drill lors de la refonte 2.0. Ces comptages de grinder propres aux machines, ces chiffres de gains et la règle du guide d'une foreuse par ligne de pression ne doivent pas être présentés comme des faits de la version actuelle.

FAQ

De quelle pression d'eau dans Hydroneer un convoyeur a-t-il réellement besoin ?

Assez pour que les ressources circulent sur toute la longueur du convoyeur. Les conseils de la communauté suggèrent un booster d'admission pour 8–10 tronçons de convoyeur, et une longue ligne de tri peut perdre 15–20 points avant l'autre extrémité ; prévoyez donc une marge plutôt que de régler au strict minimum.

Ai-je besoin de réservoirs de pression sur chaque machine ?

Non. Placez les réservoirs au point d'utilisation — jusqu'à quatre par admission selon les rapports de la communauté — et donnez la priorité aux machines qui perdent réellement de l'argent lorsqu'elles ralentissent. Le compresseur de gemmes continue de fonctionner avec seulement 1 % de pression ; c'est donc la dernière chose qui a besoin d'aide.

Pourquoi mes machines continuent-elles de se casser au lieu de simplement ralentir ?

C'est un problème de qualité de l'eau, pas de pression d'eau dans Hydroneer. L'eau non filtrée endommage les machines jusqu'à ce que leur durabilité tombe à zéro, et cinq Water Filter Hooks après la vanne d'admission sont ce qui amène une ligne à 100 % de qualité.

Comment étendre une ligne sans perdre la pression d'eau dans Hydroneer ?

Gardez un raccord en T libre près de l'admission, déplacez votre banc de filtres à côté de la vanne lorsque vous créez un embranchement, et donnez à la nouvelle branche ses propres réservoirs de pression. Chaque branche démarre alors près de 100 au lieu d'hériter d'une ligne à moitié épuisée.

Pour la version actuelle, les notes de mise à jour et les détails du jeu, consultez la page Steam officielle de Hydroneer.